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Gisela Ziegler
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Programm für C++ -Workshop für JAVA-Entwickler (3 Tage)

1. Tag             Einführung: Programmierung in C++

·       Begrüßung und Übersicht

·       C++- Programmstruktur

·       Preprozessor

·       Einfache Sprachelemente und –konstrukte

·       Gleichartigkeit von eingebauten und selbstdefinierten Typen

·       Gültigkeitsbereiche

·       Standardbibliothek

·       Console- und File-IO

2. Tag             Objektorientierte Programmierung

·       Definition von Klassen

·       Umgang mit Objekten

·       Speichermodell

·       Vererbung in Klassenhierarchien

·       Freund-Funktionen

·       Virtuelle Klassen

·       Mehrfachvererbung

·       Polymorphismus

3. Tag             Die neue Art der Fehlerbehandlung (Exception Handling)

·       Erkennen und Weiterleiten von Fehlern

·       Aufgreifen und Behandeln von Fehlern

                        Das Konzept der Vorlagen (Templates)

·       Klassenvorlagen

·       Funktionsvorlagen

·       Kontainerklassen und die STL

 

Bei allen Themen werden nur diejenigen Punkte genauer besprochen und geübt, die sich von Java unterscheiden. Insbesondere setze bei allen Entwicklern grundlegendes Verständnis für die objektorientierte Programmierung und deren Anwendung voraus und werde alle damit in Zusammenhang stehenden Fragen nur insofern erläutern, als es gilt Unterschiede zu Java deutlich herauszuarbeiten.

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Alle Workshops führen wir auch als Inhouse-Workshops durch. Bitte nehmen Sie bei Interesse direkten Kontakt mit uns auf!

Senden Sie Ihre E-Mail mit Fragen oder Kommentaren zu dieser Website an: webmaster@GiselaZiegler.de
Stand: 02. Juni 2009